2015年12月15日火曜日

攻撃力とダメージの関係

今日は攻撃力のお話し




この記事はのいたんさんの記事を参考にしています。



のいたんさんの記事はこちら(・ω・)ノ

【のいたんさんのダメージ計算式】








ユニットの攻撃力は・・・単純に


機体の攻撃力 + 搭乗者の攻撃力


なんですね~



たとえば・・・機体攻撃力が100、搭乗者の攻撃力が100だった場合、そのユニットの攻撃力は200ということになります。



まあ、攻撃力が200とわかっても、そこに攻撃倍率やら、敵機の防御力やらをあてはめDPSがわかるそうなので、最終的には200だから強いとか50だから弱いといった単純なものではないようですが・・・。





では、ここでは何を語るか・・・

例えば・・・緊急クエストで・・・あと1枠キャラを入れるとしたら・・・クリティカル?火力?士気?
って悩むことありません??

その参考になればって思ってます(・ω・)ノ





SC発動で攻撃力が上昇するスキルといえば・・・


まず単純にキャラの攻撃力を上昇させるスキル・・・例えば・・・




シスのようなスキルですね。


先ほどの攻撃力200のユニットにシスの効果が発動した場合・・・


機体(100) + 搭乗者(100+200) = 400


攻撃力は400・・・つまり攻撃力が倍・・・さらに突っ込むと与ダメージも2倍になります(・ω・)ノ







次に、機体の攻撃力が上昇するスキルといえば・・・


リディのような連携スキルですね。


連携スキルでシス同様、機体の攻撃力が200上がったとしましょう。


機体(100+200) + 搭乗者(100) =400


攻撃力は400・・・つまりこちらも攻撃力が倍・・・さらに突っ込むと与ダメージも2倍になります(・ω・)ノ




はい!まずここまでで言えること!!
キャラの攻撃力をあげる VS 機体の攻撃力をあげる スキル対決はどっちも同じ!ってことです。



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次に、その他のスキルについてですが・・・



ラクスなどについている士気スキル・・・


一応、機体の攻撃スピードがあがるって、バンさんは言ってますが・・・どれくらい上がるかは機体によってまちまちらしいです。検証は難しい感じですね(;^ω^)
でも、攻撃速度が上がる=DPSもHPSも上がるってことですから、士気はかかった方が良いですね。


お次はクリティカル・・・


ダメージが黄色くなるので、なんかすっげ~ダメージ与えてる感覚になりますが・・・
実は1.3倍程度のダメージ上昇なんですね~。



では、この1.3倍ってのは必須なの??いらないの???ってとこですが・・・






例えば、こんな組み合わせで考えてみると・・・


機体


キャラ


ZZの攻撃力(320) + ジュドーの攻撃力(237) = ユニットの攻撃力(557

となります。



クリティカルが1.3倍ということは・・・攻撃力の上昇数でいうと557×0.3=167.1なので・・・




例えば、近攻撃+100のアスランよりもクリティカルの方が、与ダメージが増えることになります。

ただし・・・クリティカルが100%だった場合ですので・・・一概に比較はできませんけどね(;^ω^)





その他にも・・・


OPでテレストリアルエンジンやユニバーサルエンジンといった地形適正をかえるOPがあります。


地形適正の効果は・・・




こんな恩恵があります。

先ほどの編成にエンジンをつけて適正を◎にすると・・・


557×0.2 = 111.4なので・・・
これも、アスランのSCを期待するよりもエンジンをつけたほうが与ダメージは上がることになりますね~( *´艸`)
しかも、エンジンやアンリミはSC発動外でも効果が続いている点がグ~( *´艸`)
意外と使えることがわかります。





しか~し!!

これはユニットの攻撃力によって状況が変わりますので・・・




例えば・・・




こんな組み合わせだと・・・ユニットの攻撃力は94・・・なので・・・

クリティカルやエンジンを使うよりも、アスランの方が・・・はるかに攻撃力が上がります(・∀・)





まあ、こんなユニットを主力に置くことなんてないと思いますので・・・アレですが・・・

ユニットの攻撃力によって状況は変わるんだぞ~ってのがわかってもらえればと思います。




ユニットの攻撃力が高ければ、クリティカルは重要だぞ!ってことなのかな???

まあでも・・・結局のところ・・・何が正解か・・・





わかりません~( ̄▽ ̄)~ゴメンネ





攻撃力を1000あげたらどうなるの??ってことが、ある程度理解できればいいのかな?



^^) _旦~~


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